《露露亚的工作室:亚兰德的炼金术士4》觉醒系统是游戏的核心机制,用好觉醒系统对战斗很有帮助,下面小编就为大家带来一篇“bierdesi”分享的觉醒系统机制详解,希望对各位有所帮助。
觉醒系统机制详解
觉醒只有一个效果..赋予效果。
简单来说就让一个素材..觉醒出一个效果...这里有各种各样的效果...比如调和用的...素材类型赋予.这类赋予的效果永通常用于转移素材..让本来不能用于调和用的素材 .通过赋予来进行调和...但是这类赋予会被素材限制。
并不能各种素材乱转移。
第2个作用就是..直接使用觉醒效果...比如下文用到很常用的1V5的技能强化..本质上还是赋予..但是这2类..对应的情况不同...
通过觉醒不同的素材来..获得你想要的效果... 说不太清楚 通过下图来了解一下吧。
先看一下图。
注意看这张图...这张图是的素材类别是武器素材 和金属 它是不能放入别的素材调和的。
在看一张图。
这里这个铁能放入宝石素材的原因是这个铁觉醒了宝石效果...这就形成了素材转移...用于调和。
这里额外的说明一下..为什么要觉醒宝石..因为铁是加属性的..所以这相当于额外的2铁加成。
多活用觉醒。
在回到上上图铁..在看一张图。
在合成铁的时候..最后一个素材用虹谱尼觉醒的情况的话注:这里虹谱尼的觉醒效果是宝石赋予 这块铁就是能变成宝石素材了。
素材能觉醒的效果 种类 和觉醒的个数【这里是指有些道具能觉醒2个效果 但是有些只能觉醒一个】都不一样 如何取材才是关键。
在多种素材调和的情况下。觉醒能左右移动来选择你要的觉醒效果。
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