第三赛季总览
第三赛季 Grudge & Glory 将于8月15日上线
第三赛季预告,包括新英雄、地图、1V1排位、传奇装等以及UI变化
新英雄高地人和角斗士:目前只有先行预告(高地人、角斗士),但在下周的Warrior’s Den中也许会详细介绍新英雄的招式以及装备外观(参考第二赛季)
角斗士没有性别限制,高地人只有男性
季票选手8月15日解锁新英雄,普通玩家8月22日开放购买,每人15000铁钱
两张新地图:哨站、维京村庄
新的装备等级:传奇。每个英雄4把新武器、两套新装备。降低升级装备消耗(材料怕是这辈子都用不完了)
UI改动:现在查看处决、表情时可以显示你的自定义外观、特效,并且可以“全屏”查看
第三赛季开始时引入1V1排位赛(beta,之后可能会重置段位)
8月12日会有第三赛季的直播活动(也许跟第二赛季的形式差不多)
第三赛季目前已经公布的改动
目前并没有公布全部更新内容(21页!)
18%格挡伤害正式引入,格挡伤害不能击杀敌人(这里格挡伤害指的是“go through”的攻击,被格挡弹开的攻击不会造成格挡伤害)
新的招架机制现在并不会引入
1V1以及1V1排位中引入防逃跑机制(逃跑的一方在一段时间后减速并快速扣除体力,追击方加速,但这个机制似乎对蟑螂选手不会有什么影响)
复仇改动:复仇的启动动作不会被体术干扰;攻击发动时不会被体术干扰;体术攻击不会击倒敌人;护盾从50%增加到70%;攻击仍然可以被招架
修复换防bug(似乎是攻击后硬直导致无法换防?没搞清楚)
修复了督军对空体对手的无限火车(不知道具体是怎么改动的)
仲裁者的招架上重(是叫致盲制裁吗)现在可以做假动作并接一个推(应该是直接变推)
你可以在某一个地块上插旗,之后你的战争资材将会自动部署到该地块
当“再次战斗”然而人数不足时,不会被退回主菜单,而是自动搜索新的房间,组队玩家不会被解散
在对决和乱斗的匹配中,可以选择匹配上一局的玩家或匹配不同的玩家(尾行怪警告!)
1V1打AI有奖励了(现在没有的吗?)
1V1中三张地形杀高发地图调整(守望城陷阱、桥,森林吊桥,崩坏之塔塔顶),没什么地形杀了(之后会把讲地图调整那段剪出来单独发一下)
范围攻击的指示器误导并没有修复(似乎是在研究怎么不增大范围的按键难度)
本周更新内容
运动系列表情,每个7000铁钱
Hero Series
Hero Series预选赛结束,8月12日将在洛杉矶举办线下赛
解说投票结束, KingRichard 和 Vividnaz将担任解说
活动
写实淘汰:8月4日至8月7日
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