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魔兽世界9.1统御圣所踏风武僧教程 BOSS注意事项与技巧

热度:18℃ 发布时间:2023-12-13 10:18:09

魔兽世界踏风武僧是游戏中的一个热门职业,那么9.1版本踏风怎么打统御圣所?下面为大家带来魔兽世界9.1统御圣所踏风武僧教程,希望能对各位玩家有所帮助。

魔兽世界9.1统御圣所踏风武僧教程

魔兽世界9.1统御圣所踏风武僧教程 BOSS注意事项与技巧

此次新团本统御圣所总共为10个BOSS(废话)其中两个BOSS为纯单体BOSS(一号BOSS塔拉格鲁,七号BOSS初诞者的卫士)剩下其余的所有BOSS均为多目标BOSS或者ADD战型BOSS,因此此次团本对于纯单体相对而言比较弱的踏风而言,是比较合适的,以下来和大家说一下每个BOSS的一些简易攻略和使用踏风打的话一些诀窍(以英雄难度为标准),以下全是测试服数据,正式服如果有改动的话,我再修改,以上测试全是格里恩盟约+天神橙

1号BOSS 塔拉格鲁

作为进本之后的第一个BOSS,也是团本中唯一一个可以带着心能能力殴打的BOSS(但是BOSS最后百分之10血量会狂暴攻击提高百分之500并且回收所有玩家的心能能力),对于踏风单体不足的情况下可以用强力的DPS心能补足,在攻略前先击杀BOSS场地四周台子的小怪获得心能,掉落心能的大怪如图所示

击杀完他之后可以选择心能(总共可以选择4个心能)小心他有击飞技能,对于踏风比较合适的心能如下,具体怎么搭配,你们自己选择

拯救者之刃:你的攻击高几率从敌人身上偷取等同于你最大生命值10%的生命值。(占比超级变态)

阴铁平衡石:你的力量、敏捷、耐力和智力提高30%,但你不再能跳跃

不稳定的嚎叫者:战斗中不定时释放无法控制的嚎叫。嚎叫对20码内敌人造成40点暗影伤害并打断其施法。(触发特别频繁)

蹒跚形态:战斗中你的体型增大100%,伤害和治疗提高30%,并自动击退2码内所有玩家。(提高伤害数值特别狠,但是当你靠近别的玩家时(比如那个开了法阵的法师)其他玩家会被击飞,所以后期FARM娱乐时。。。你们懂的)

奥伯勒隆毒液:暴击伤害和治疗提高18%。

拥挤刻印:5码内存在至少2名玩家时,你造成的伤害和治疗提高30%。

搏动的腐化巢穴:攻击有几率将凋零幼虫附着在目标上,每秒造成9点伤害,持续6秒。效果结束时,幼虫会从目标内孵化并为你而战。(占比也算不错)

永恒跳动之心:你对恐惧和昏迷效果免疫。(注:这个不是提高输出的心能,但是BOSS有个技能会点名一些玩家释放恐惧圈,如果团队里面驱散恐惧不及时,很容易被恐惧影响DPS,所以如果你想安稳的输出 可以考虑此心能)

当你选择完你心仪的4个心能之后,就可以去殴打BOSS了,这个BOSS对于踏风请用纯单体天赋 点出连击来, 这个BOSS比较简单,其实只要记住几个特殊技能即可

如果被这个技能点名的话,你的头上会出现白箭头,这个时候作为踏风咱是没有免伤技能单吃这个技能的(我测的业报壮胆驱不坏一起用也顶不住),需要问其骑士要保护或者需要FS冰箱猎人龟壳骑士无敌站在我们与BOSS中间来挡这个锁链,确定路径上别有其他人,以免害死他们

这个技能迷雾阶段,场地会出现黑雾 只会有一块空白场地供咱站位,对于踏风高机动职业 这个技能可以面谈,真觉得自己跑不过去,请点真气突

这个技能为踩圈技能,并且落下比较缓慢,一个圈最佳为5人踩,则能最大化的降低踩圈之后带来的DEBUFF,如果踏风被分配踩圈任务,推荐大家来踩莫尔特雷加和灵魂熔炉圈(三种圈颜色是不一样的,所以你第一个圈踩的是啥颜色,以后也踩这个颜色,以免身上DEBUFF开会)因为散魔攻1.5MCD 可以大大的降低这俩DEBUFF带来的伤害

知道为啥推荐心能上面有个永恒跳动之心了吗? 就是因为这个技能

BOSS到达百分之10血量之后两T千万别硬抗,因为肯定秒死,这个时候需要俩T对角线站位拉怪来风筝BOSS,踏风的嘲讽别乱用,因为给目标加速,所以逼不得已需要你嘲讽的时候,一定要确保对面的T或者别的DPS有嘲讽,来风筝大怪

以上就是老1使用踏风殴打BOSS时需要注意的一些问题,总之DPS大头是心能,中锁链淡定要保护,黑夜迷雾阶段第一时间找空白场地,踩圈从头到尾只踩一个颜色,原地中恐惧圈的玩家。

2号BOSS 典狱长之眼

此BOSS为ADD战,小部分时间为双目标战斗,天赋连击和赤精最终伤害差距并不是特别大看个人喜好,然后场地非常大,尤其是BOSS放射线时需要大幅度的位移来跑到链桩处点地图技能锁链跳到另外一个链桩(注:魂体双份位置卡好可躲避BOSS射线技能)以下为BOSS场地和几个需要特别注意的技能

此技能为地下出现小型的白圈,如果中了此技能,喜提降低伤害并且减速的DBUFF,中了之后,身边会出现三个你影子并且链接着你,这个时候需要远距离拉断线或者自己去撞碎这三个影子,才能消除DEBUFF,小白圈很好躲,如果各位注意力击中,一般都能避免

跑射线,射线从左到右扫或者从右到左扫,魂体双份卡好位置可躲,要是算不准的话,请老老实实跑链桩。

小怪下来前会放一个均摊技能,被击中的玩家会链接锁链,然后类似于拔河的技能,反方向把他拉下来,然后优先击杀小怪,要不然T压力变大,踏风请把轮回准备好,不毛白不毛

当BOSS血量被打掉百分之25血量之后,典狱长之眼会为飞天状态,这个时候为无敌状态(注:BOSS百分之75 50 25 血量会上天,全场三次上天阶段),并且会在两个链桩处,落下两个大怪,咱踏风千万别没事第一时间去大怪落下的位置站,落下的位置会有伤害的。

落下的两个大怪需要分割团队(两个眼球大怪必须间隔30码以外),让这俩大怪共同击杀,所以殴打时请看好这俩眼球大怪的血量。

这俩眼球大怪作为近战踏风最需要注意的就是这个技能,中了这个技能之后一定要去场地边缘放黑水,因为黑水是整场战斗永久存在的,所以一定要去边缘放,以免挨团长骂,因为要打三轮眼球大怪,所以这个BOSS唯一难点就是场地的限制

打完俩眼球大怪之后 典狱长之眼重回场地,重复以上需要注意的一些技能,以此循环,所以此BOSS踏风们需要注意的就是学好魂体双分卡射线位置,轮回好小怪,中了黑水赶紧放偏远地区,别中白圈,分担拉锁链拉小怪

3号BOSS 九武神

不知道PTR客户端又咋的了,打开九武神的地下城手册直接报错,所以这个BOSS技能就用我视频里的截图来和大家说吧

这个BOSS为多目标战斗,起手双目标BOSS 不共享血量,然后其中一个BOSS血量打到百分之20以下之后,

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