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欺诈之地萨儿卡牌禁用指南

热度:14℃ 发布时间:2023-12-13 10:33:47

《欺诈之地》是一款rougelike类型的游戏,玩家们可以通过搭配卡组来通过各个关卡最后通关,想要了解萨儿卡组禁用相关知识的玩家请看下面欺诈之地萨儿卡牌禁用指南。

虽然牌组禁用这东西是不解锁声望的,但可以通过禁用牌组,来降低特定流派的组建难度。当然也会导致特定流派可能无法成型。

欺诈之地萨儿卡牌禁用指南

陷害与粉碎者(萨儿牌组1)

协商方面:影响较大。

1、直接灭掉了堆影响的连珠炮,让影响流的后期无法得到保障(只能靠阴谋和奉承)

2、也无法复制自身的论点。

3、但如果想打敌对流,基本上不受影响。

战斗方面:没啥影响。

三张牌都比较弟弟,有众多替代品。

萨儿牌组2:激活与血腥混乱

协商方面:影响较大。

1、敌对激活流只剩下一个随机打2/3,效果大大下降。并且没有了鲁莽评论的抽牌且属于敌对,也没有了谩骂的增幅,在强度上受到极大影响。

2、鲁莽评论实际上还是一个通用的0费过牌卡。

战斗方面:对出血流影响较大。

1、水蛭回复、藤壶防御,这两个在出血流中还是具备较大价值,并且不容易替代。

2、不打算玩出血流可以随便禁

萨儿牌组3:大抽牌与怒火。

协商方面:影响不大。

1、双规划无限被禁,但这个玩法太少见了。不考虑双规划无限的话,这张牌没啥大用。

2、扎实观点约等于0费1/2影响,效果一般且有替代品。

3、城府相对还行,但仅属于影响流(且一般不会出现在小卡组),有替代品。

战斗方面:对连击流影响较大。

1、盾牌回费在连击流中还是很不错的东西,刀锋怒火则是连击流配合力量、重伤、欺骗等的关键卡。

2、回声攻击倒是没啥特别大的价值。

3、非连击流随便禁。

综合:不打算玩连击流,或者连击流不打算玩刀锋怒火式的多段连击,那完全可以禁这个卡组。协商方面也没啥影响。

萨儿牌组4:植入与压垮。

协商方面:3张通用弟弟牌,没啥影响。

战斗方面:3张通用过渡牌,对前期强度有一定的影响。

1、大开大合,1费平均打9,既能斩杀又能带来有效输出的优质过渡卡;悍然攻击,攻防一体的通用功能卡。这两个东西对于前中期有比较好的过渡作用。

2、粉碎攻击,好歹是个稀缺的眩晕。不能因为萨儿有肾击就觉得他不厉害,毕竟伤害还是在那的。

综合:对自己前中期有信心的,随便禁。

萨儿牌组5:行动与练习。

协商方面:有一定的影响。

1、重新考虑是打海军部的神技,少了重新考虑的时候,面对海军部栽赃可能要付出更大的代价。

2、主宰者对于主宰流而言,虽然好像已经无法无限了,但还是一个相当不错的稀有卡。

3、共情倒是没啥影响,算是个憨憨牌。

战斗方面:影响不大。

1、肌肉记忆和狡猾都是比较通用的即兴抽取牌,但都不限于即兴流使用,虽然都没有替代品,但也都不关键。

2、专注攻击绝大多数情况下是个憨憨。

综合:协商方面看一下对重新考虑或者主宰者有没有需求,没需求可以禁。

萨儿牌组6:消耗与反应。

协商方面:对于精简卡组有影响。

1、摆事实和焦土政策都是协商过程中精简牌组的优质卡,缺少了这两张卡后,精简牌组基本上只能依赖花钱删卡,难度就高了很多。

2、好印象在精简流大放异彩,而其他流派则一般。

战斗方面:对于弃牌流的防御端有影响。

主要在于入夜的影响,而其他两张牌虽然都是弃牌流,但效果一般。

萨儿牌组7:影响与弃牌

协商方面:对外交流有一定影响。

1、哄骗是外交流又一个优质牌,无论是精简流还是普通的小卡组,都有一席之地并且足以支撑后期强度。

2、磁性魅力则属于一个对影响流相对优质的卡,无论在过牌还是获得影响方面,都不差。

战斗方面:对弃牌流有一定影响。

主要是两个防御端的卡有影响,而卡拉德西尖刃风暴则倒是无所谓。

综合:哪怕是非弃牌流,也还要考虑好自己是否打算走协商绿流。一般情况下不推荐禁。

萨儿牌组8:进攻和选项。

协商方面:唯一考虑是否梦想下重手拍卖会,没有这个梦想就无所谓了。

战斗方面:屠杀+投掷是相当不错的两张卡(甚至本身也能配合),影响极大。但因为战斗卡1张特别2张稀有,如果考虑前期就能成型,倒是不需要在乎后期是否能锦上添花。(稀有卡除了boss战利品外,第三天才有)

萨儿牌组9:论点与酒吧斗殴。

协商方面:有个极其优质,一卡能包过的焦虑。但对于流派本身无影响,不在意焦虑的可以不用担心牌组对协商的影响。

战斗方面:3张水货卡,质量很差,替代品很多。

综合,一般情况下都可以禁。对流派没特别多的影响。

萨儿牌组10:佯攻大师。

协商方面:都比较实用。

1、双规划善意谎言的无限,即便没有双规划,也因为善意谎言自带装填而本身就不担心占抽,多过牌的时候也能实现快速累积疑虑的效果,很强。

2、清零和诈骗都算是很不偶错的通用优质卡,并且属于稀有卡,不挤占前两天的卡池。

战斗方面:3张局限的能力卡,说实在话没啥价值。哪怕是反伤流,铁布衫和倒刺防御也没有特别高的价值。

综合,想禁用还是随便禁的。协商牌虽然实用,但也不是非他不可。

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