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我们的数据涵盖了区块链市场、加密货币市场、NFT 市场、区块链游戏、元宇宙等多个领域。链技术将定期更新最新的数据,请一定将这篇文章添加到书签,以方便后续查找。
区块链市场相关数据2023 年全球区块链行业市值预估超过100 亿美元。预计从2023 年到2030 年,区块链市场将以每年87.7% 的速度增长,到2030 年区块链市值将达到1.4万亿美元。这种迅速增长主要原因是风险投资金额的增加。2023年,北美地区拥有最大的区块链市场份额。金融、政府、医疗保健、媒体与娱乐以及零售业是最大的区块链细分市场。预计到2030 年,区块链技术将推动全球GDP 增长1.76 万亿美元。全球有10% 的人口拥有加密货币。关于区块链技术应用的发展和大众的接受程度,德勤的调查结果显示:
81%的金融服务业受访者认为”区块链技术具有广泛的可扩展性,并已实现主流采用。”此外,80%的人认为他们的”行业将从区块链技术中获得新的收入来源。”76%的金融高管相信”在未来五到十年内,数字资产(digital assets)将成为法定货币的一个强有力的替代或取代品。”根据在金融行业工作的受访者的调查,全球范围内,网络安全是接受和使用数字资产所面临的最大障碍。区块链市场上的顶级独角兽公司是Ripple、Blockchain.com 和OpenSea,估值分别为150 亿美元、140 亿美元和130 亿美元。
虚拟货币相关数据截至2023 年5 月,有超过2.3 亿人拥有以太币。与2022 年相比,这一数字增长了18%。
NFT 相关数据根据玩家数量排序,2023 年第一季度最受欢迎的GameFi 项目是:
Alien Worlds (22.3 万玩家)Splinterlands (12.7 万玩家)Planet IX (6.2 万玩家)Nine Chronicles (2.2 万玩家)Upland (2.1 万玩家)GameFi 玩家分布最多的国家前三名为:美国、英国和印度尼西亚。GameFi 玩家中,60% 是男性,40% 是女性。大多数GameFi 玩家出生于1982 至2012 年间。大多数GameFi 玩家是中高收入水平人群。最受欢迎的GameFi 游戏类型是冒险、格斗和射击。GameFi 玩家在游戏里花钱的主要原因是解锁额外内容、升级角色、客制化角色、获得优势、特别优惠、投资和加快进度。GameFi 玩家不花钱玩游戏的主要原因是太贵、游戏没有额外内容就好玩、道具可以通过花时间获得、投资太早、不确定玩多久、没有捆绑优惠,并且缺乏定制选项。大家玩GameFi 游戏的主要原因是::赚取额外收入(34%)、增加数字资产(30%)、获得NFT 收藏(24%)、因为它很有趣(23%)、探索虚拟世界(20% )、靠爱好谋生(17%)、收集物品(15%)、定制头像(15%)和社交(13%)。吸引GameFi 玩家的游戏功能包括吸引人的游戏玩法、吸引人的画面、创新、身临其境的故事以及良好的配乐。77% 的GameFi 玩家过去曾在NFT 市场上交易过。GameFi 玩家更喜欢在游戏内的市场交易游戏物品。元宇宙相关数据交易量最高的元宇宙项目是:
Otherdeed for OthersideThe SandboxNFT Worlds V2DecentralandMetroverseArcade LandWebbLandFLUF WorldMetroverse BlackoutNetvrk Land预计2023 年元宇宙的用户将达到4 亿。25% 的玩家表示他们偶尔会在游戏世界中与其他玩家聚集,但不一定玩主要游戏。13% 的玩家经常这样做。此外,相比于25 岁以上的人群,年龄在18 岁以下的人更有这样的习惯,比例接近两倍。70% 的调查对象(年龄在14 到50 岁之间)表示,在游戏世界中社交将使他们更愿意玩游戏。这表明元宇宙可以成为促使更多用户玩游戏或重新开始玩游戏的催化剂。年龄在14 到50 岁之间的用户最想在元宇宙中做的活动包括:与朋友和家人聚会、观看电视、主办活动、参加音乐会、参加派对、观看现场体育赛事、参加时装秀、观看讲座和参加快闪活动。年龄在14 到50 岁之间的用户表示他们希望在元宇宙中看到的功能包括:客制化角色、获取免费内容、创建内容、切换游戏世界、将物品从一个游戏带到另一个游戏、购买房屋装饰品、购买服装、观看电影和购买现实生活产品。结论根据上述的数据我们不难看出,在2023年,区块链行业、NFT、GameFi 和元宇宙行业将迎来显著的增长。这些数据表明,越来越多的人愿意接受这些新兴领域所带来的机会和创新。随着技术的进步和市场的成熟,我们可以预见这些行业将继续发展壮大,为未来带来更多的机会和价值。
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