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你好奇的区块链数据都在这:区块链、虚拟货币、NFT、GameFi、元宇宙

热度:15℃ 发布时间:2024-04-26 09:37:17

你好奇的区块链数据都在这:区块链、虚拟货币、NFT、GameFi、元宇宙
如果您正在寻找来自可信来源的、最新的区块链统计数据列表,并且希望所有数据按照类别整齐地排序,那么这篇文章绝对是您所需要的。

我们的数据涵盖了区块链市场、加密货币市场、NFT 市场、区块链游戏、元宇宙等多个领域。链技术将定期更新最新的数据,请一定将这篇文章添加到书签,以方便后续查找。

区块链市场相关数据2023 年全球区块链行业市值预估超过100 亿美元。预计从2023 年到2030 年,区块链市场将以每年87.7% 的速度增长,到2030 年区块链市值将达到1.4万亿美元。这种迅速增长主要原因是风险投资金额的增加。2023年,北美地区拥有最大的区块链市场份额。金融、政府、医疗保健、媒体与娱乐以及零售业是最大的区块链细分市场。预计到2030 年,区块链技术将推动全球GDP 增长1.76 万亿美元。全球有10% 的人口拥有加密货币。

区块链技术应用

关于区块链技术应用的发展和大众的接受程度,德勤的调查结果显示:

81%的金融服务业受访者认为”区块链技术具有广泛的可扩展性,并已实现主流采用。”此外,80%的人认为他们的”行业将从区块链技术中获得新的收入来源。”76%的金融高管相信”在未来五到十年内,数字资产(digital assets)将成为法定货币的一个强有力的替代或取代品。”根据在金融行业工作的受访者的调查,全球范围内,网络安全是接受和使用数字资产所面临的最大障碍。

区块链相关的投资

2022 年,总共有1828 笔投资和268 亿美元的资金投入到区块链行业中。2022 年第一季度,区块链相关的投资融资创下了108 亿美金的纪录。然而在2022 年第四季度,区块链相关投资基金大幅度下降到32 亿美元。美国在2022 年获得了最多的区块链投资。亚洲的区块链公司在2022 年获得了创纪录的47 亿美元的投资基金,同比增长47%。平均区块链基金投资规模从2021 年的2120 万美元下降到2022 年的1620 万美元。NFT、GameFi 和元宇宙在2022 年获得了创纪录的70 亿美元投资。到2022 年,针对区块链基础设施和开发团队的投资基金规模增长了81%。加密货币交易所和钱包获得的投资额下降了48%,从2021 年的69 亿美元降至2022 年的仅36 亿美元。根据投资的公司数量计算,顶级的区块链投资者包括Coinbase Ventures、Polychain Capital、Big Brain Holdings 和Circle Ventures。根据投资的公司数量计算,顶级的区块链风险投资公司(VC)包括Shima Capital、HashKey Capital、Solana Ventures、Variant Fund 和6th Man Ventures。

区块链行业顶级独角兽公司

区块链市场上的顶级独角兽公司是Ripple、Blockchain.com 和OpenSea,估值分别为150 亿美元、140 亿美元和130 亿美元。

虚拟货币相关数据

虚拟货币市场规模

2022 年加密货币市场规模为467 亿美元。从2023 年到2030 年,预计将以12.5% 的年复合增长率增长。2022 年全球加密货币市值超过8000 亿美元。Binance 币安被认为是全球最大的加密货币公司。其他领先的加密货币公司包括Coinbase、Grayscale、OpenSea 和Gemini Trust Company。2023 年,市场上有超过82 个加密货币钱包可供使用。

虚拟货币用户统计数据

全球有10% 的人口拥有加密货币。预计到2027 年,虚拟货币用户数量将达到10 亿。印度、中国和美国拥有最多的虚拟货币持有者。约有20% 的美国人拥有虚拟货币—— 超过5000 万。

虚拟货币犯罪统计数据

过去十年,虚拟货币相关的犯罪造成了超过300 亿美元的损失。这是建造世界最高建筑成本的20 倍,是谷歌收购YouTube 花费的18 倍。2022 年,虚拟货币犯罪数量创下新高,在436 起犯罪事件中有超过120 亿美元的虚拟货币被盗取,相当于每小时就有140 万美元被盗取。6 月是虚拟货币犯罪最高发的月份,过去10 年件在6 月发生了77 起虚拟货币犯罪事件,总共有57 亿美元被盗。预计在2023 年,虚拟货币犯罪造成的损失将创下新高,超过160 亿美元。到2025 年,这个数字很可能超过200 亿美元。美国是虚拟货币骇客最常攻击的国家,但土耳其因虚拟货币骇客损失的金额价值最多。BTC 比特币相关数据预计2023 年比特币用户数量将达到1.06 亿。流通中的比特币数量约为300 万颗。每天有数十万笔比特币交易进行。人们投资比特币的主要原因是有赚钱的潜力。50% 的高收入受访者和38% 的低收入受访者因此购买了比特币。关于比特币的实际应用,汇款和支付是最被大家看重的。有趣的是,低收入受访者比高收入受访者更看重这些应用。27% 的高收入受访者和17% 的低收入受访者表示,他们购买比特币是为了抵抗通货膨胀。收入较高的人对比特币更加乐观,无论他来自哪里。例如,亚太地区48% 的高收入受访者对比特币持乐观态度,而低收入受访者的这一比例为39%。不购买比特币的主要原因是对比特币了解不够(51%)、安全风险(32%)、价格波动(30%)、不确定的监管前景(29%)、太贵(27%) 和不知道在哪里购买(22%)。比特币的认知度高于其他所有的虚拟货币。在声称听说过各种加密货币的受访者中,88% 的人听说过比特币,而只有43% 的人听说过以太坊。ETH 以太坊相关数据

截至2023 年5 月,有超过2.3 亿人拥有以太币。与2022 年相比,这一数字增长了18%。

NFT 相关数据

NFT 市场规模数据

2022 年全球NFT 市场收入达到了8.92 亿美元,预计在2023 年将达到16 亿美元,在2027 年超过31 亿美元。2023 年预计NFT 用户将达到1400 万,到2027 年这个数字将达到1900 万。

NFT 接受程度

NFT 在以下地区最受欢迎:新加坡、香港、加拿大、冰岛和美国。NFT 在以下地区最不受欢迎:波兰、尼加拉瓜、伯利兹、特立尼达和多巴哥、巴巴多斯、毛里求斯、吉尔吉斯斯坦、牙买加、爱尔兰和科索沃。大多数NFT 用户居住在泰国、巴西、美国、中国、越南、印度和加拿大。在美国的NFT 用户中,1981 年到1996 年出生的人最喜欢购买NFT,占到总用户数量的23%。其次是1965 – 1980 年出生的用户(8%),1997 – 2012 年出生的用户(4%)和1946 – 1964 年出生的用户(2%)。

最受欢迎的NFT 系列

Bored Ape Yacht ClubCryptoPunksMutant Ape Yacht ClubOtherdeed for the OthersideArt Blocks CuratedAzukiClone X – Takashi MurakimiMoonbirdsDoodlesBored Ape Kennel Club

NFT 销售数据

平均每天有19000 个NFT 被售出。每月约有25 万人在Opensea 上交易NFT。超过一半的NFT 售价没有超过200 美元。GameFi 区块链游戏相关数据

GameFi 市场规模

2022 年GameFi 的估值为46 亿美元。Wax 是2022 年最受欢迎的GameFi 区块链,有超过35 万个钱包地址活跃在此游戏中。其他在GameFi 活跃的区块链包括Hive、BNB Chain、Polygon、Ronin、EOS、Dep、Flow 和IMX。

GameFi 玩家数据

2023 年第一季度,GameFi 玩家接近80 万,比上一季度减少了8.58%。2022年,总共有3700 万GameFi 玩家,比2022 年增加了50%。

根据玩家数量排序,2023 年第一季度最受欢迎的GameFi 项目是:

Alien Worlds (22.3 万玩家)Splinterlands (12.7 万玩家)Planet IX (6.2 万玩家)Nine Chronicles (2.2 万玩家)Upland (2.1 万玩家)GameFi 玩家分布最多的国家前三名为:美国、英国和印度尼西亚。GameFi 玩家中,60% 是男性,40% 是女性。大多数GameFi 玩家出生于1982 至2012 年间。大多数GameFi 玩家是中高收入水平人群。最受欢迎的GameFi 游戏类型是冒险、格斗和射击。GameFi 玩家在游戏里花钱的主要原因是解锁额外内容、升级角色、客制化角色、获得优势、特别优惠、投资和加快进度。GameFi 玩家不花钱玩游戏的主要原因是太贵、游戏没有额外内容就好玩、道具可以通过花时间获得、投资太早、不确定玩多久、没有捆绑优惠,并且缺乏定制选项。大家玩GameFi 游戏的主要原因是::赚取额外收入(34%)、增加数字资产(30%)、获得NFT 收藏(24%)、因为它很有趣(23%)、探索虚拟世界(20% )、靠爱好谋生(17%)、收集物品(15%)、定制头像(15%)和社交(13%)。吸引GameFi 玩家的游戏功能包括吸引人的游戏玩法、吸引人的画面、创新、身临其境的故事以及良好的配乐。77% 的GameFi 玩家过去曾在NFT 市场上交易过。GameFi 玩家更喜欢在游戏内的市场交易游戏物品。元宇宙相关数据

交易量最高的元宇宙项目是:

Otherdeed for OthersideThe SandboxNFT Worlds V2DecentralandMetroverseArcade LandWebbLandFLUF WorldMetroverse BlackoutNetvrk Land预计2023 年元宇宙的用户将达到4 亿。25% 的玩家表示他们偶尔会在游戏世界中与其他玩家聚集,但不一定玩主要游戏。13% 的玩家经常这样做。此外,相比于25 岁以上的人群,年龄在18 岁以下的人更有这样的习惯,比例接近两倍。70% 的调查对象(年龄在14 到50 岁之间)表示,在游戏世界中社交将使他们更愿意玩游戏。这表明元宇宙可以成为促使更多用户玩游戏或重新开始玩游戏的催化剂。年龄在14 到50 岁之间的用户最想在元宇宙中做的活动包括:与朋友和家人聚会、观看电视、主办活动、参加音乐会、参加派对、观看现场体育赛事、参加时装秀、观看讲座和参加快闪活动。年龄在14 到50 岁之间的用户表示他们希望在元宇宙中看到的功能包括:客制化角色、获取免费内容、创建内容、切换游戏世界、将物品从一个游戏带到另一个游戏、购买房屋装饰品、购买服装、观看电影和购买现实生活产品。结论

根据上述的数据我们不难看出,在2023年,区块链行业、NFT、GameFi 和元宇宙行业将迎来显著的增长。这些数据表明,越来越多的人愿意接受这些新兴领域所带来的机会和创新。随着技术的进步和市场的成熟,我们可以预见这些行业将继续发展壮大,为未来带来更多的机会和价值。

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